Elektronický domek pro Centrum 8D

20. 10. 2008 v 15.16 | Web design

Web mezinárodního bezbariérového sportovního, tvůrčího a vzdělávacího centra v Brně.

Náhled webu Centra 8D

Centrum 8D slouží jako místo pro setkávání širokých společenských i věkových vrstev. Poskytuje jakousi, byť rozsahově mnohem menší, alternativu Brněnskému volnočasovému molochu Lužánky, kterému konkuruje zejména mnohem otevřenějším přístupem k aktivitám, které je ochotno zastřešit.
Pokračování »

Briccica

29. 9. 2008 v 20.07 | Hudba a zvuk, Tona di Venice

Tentokrát jen taková maličkost (co že to asi může být ta „briccica“ v překladu?), která mě napadla. Žádné opulentní vrstvení se nekoná, jen jeden motiv, prostý a přímý. Briccica je tichá a lehká, může podbarvit krátký okamžik, něco, co nepotřebuje a třeba ani nesnese náročné hutné téma, něco s hvězdičkou, jestli si rozumíme.

Skladbě dominuje klavír zastřený a snad trochu zašlý. Jako celek by chtěla Briccica působit staře, unaveně, přesto s jiskrou, proto pravidelně se vracející šum a ruch, jako ze starého analogového média, možná desky, možná pásku magnetofonu s opotřebenými hlavami. O pojící plochy se starají ještě vysoká smyčcová legata doplňující podkladový klavír a syntetický zvuk s ve vlastní jednoduché harmonii. Nad tím vším se odvíjí tři melodická témata pro klavír, každé hrané trochu jinak a s trochu jiným vyzněním.

Přehrát:
Get the Flash Player to see this player.

Odraz tváře českého larpu (podruhé)

9. 9. 2008 v 22.16 | Grafický design

O larpové konferencí Odraz jsem tu už jednou psal v souvislosti s jejím webem. Tentokrát shrnu všechny ostatní materiály, které jsem pro první ročník této akce vytvářel.

Značka

Víceméně typografická značka pro prezentaci celé akce i případných přidružených aktivit. Značka je plochá, jednobarevná, její použití pro nejrůznější propagační účely od výskytu v různých barevných kontextech po například plotterování je možné.

Pokračování »

Shape of Things

16. 6. 2008 v 12.01 | Grafický design, Wallpapers

Jednoduchý motiv vzniklý postprodukcí generované grafiky.

Shape of Things -- náhled

Základní schéma čar je generováno programem (vlastním), kterému jsem trochu pomohl vhodným zacházením. Další fází byla postprodukce v rastrovém editoru — nějaké to rozmazání, stín, gradient, subtilní použití filtru. Nic nečekaného.
Pokračování »

Retro Patterns Generator

15. 6. 2008 v 12.00 | Věci

„Program pro generovaní vizuálně atraktivních výstupu“ — tak znělo zadání školního projektu.

RPG - Bloom
Ukázka výstupu programu — Rozkvět (Bloom)

Abstrakt

Generování estetických výstupů počítačem — nerad bych někoho z informatiky urazil, ale docela jsem se toho bál. Zda je počítač skutečně schopen na základě algoritmu a pseudo-náhody vydávat za kreativní entitu je podle mě stále ještě dost ožehavé téma. Ale zadání je zadání. Existuje řada algoritmů, jejichž výstupy jsou pro člověka vizuálně atraktivní. Lidé obecně například dobře reagují na pravidelnost, takže i poměrně jednoduché vzory z pravidelných křivek se dají považovat za estetické. Takové věci pro počítač nejsou žádný problém. Dále můžeme zajít s různými fraktály, mozaikami, chaotickými refraktory.
Už jsem vás ztratil? ;o) Příspěvek pokračuje dále…
Pokračování »

Cukrárna Myriam

8. 6. 2008 v 17.21 | Hudba a zvuk

Hudba pro divadelní představení studentského divadla podle hry Ivana Klímy.

Koncept

Zvukové a částečně i kompoziční provedení hudby se odvíjí ve stylu přelomu 60. a 70. let u nás – v době, kdy Ivan Klíma napsal dramatickou předlohu. Harmonie většiny skladeb čerpá z jednoduchých postupů až „písničkového“ charakteru a je pak dále rozváděna až dalšími nástroji. Rytmickou sekci tvoří téměř výhradně bicí a kontrabas hraný pizzicato, který při vhodném aranžování ztrácí svou nepříjemnou „gumovost“ a překvapivě příjemně a zajímavě rozvíjí basovou linku. V basovém spektru se také pohybuje zvuk e-piana, které zase ve většině případů tvoří základ harmonie. Kromě toho také naznačuje melodický směr. V tom jde ruku v ruce se zvukem dnes už legendárních hammondových varhan, které jsem si prostě nemohl odpustit. Slyšel lze rovněž violoncello, které zastává výhradně roli melodickou, ač místy třeba jen doprovodnou.
Pokračování »

From Cairo to Vienna

6. 5. 2008 v 13.37 | Hudba a zvuk

Nastal čas udělat něco jiného. Přejeden ambientem, když jsem zpětně procházel vlastní tvorbu, vskutku jsem tam příliš řízných kousků nenašel. Tohle by to mělo změnit.

Pokračování »

Student Cyber Games

4. 4. 2008 v 17.35 | Web design

Web pro občanské sdružení podporující počítačové hry jako středoškolskou organizovanou volnočasovou aktivitu.

Sdružení se zabývá pořádáním turnajů a dalších akcí spojených s počítačovými a v blízké budoucnosti už nejen počítačovými hrami pro středoškolské studenty. Cílová skupina webu však kromě nich zahrnovala rovněž na zaměstnance škol a další potenciální participanty a pořádání těchto akcí.
Pokračování »

Pohoda

17. 2. 2008 v 8.00 | Grafický design

Logotyp výstavby bytového domu Pohoda.

Tvar značky vychází z velmi mírně kopcovitého terénu okolí výstavby domu. Motiv si klade za cíl jediné — navodit „Pohodu“. :) Pokračování »

Canale

16. 2. 2008 v 18.22 | Hudba a zvuk, Tona di Venice

Slovo Canale v Benátkách nabývá dvojího významu. Může se jednat o skutečnou stoku někde pod ulicemi nebo může jít o jeden z vodních kanálů, kterými jsou Benátky tak známé. A Canale se vydává tak trochu oběma směry.

Dost bylo hudby, řekl jsem si, když jsem tvořil tuhle zvukovou stopu. Jedná se o jakýsi návrat k ambientu, snahu navodit atmosféru prostředí bez výrazných hudebních ambicí. „Téma“ je založeno na několika syntetických zvucích, které jsou rozšířeny o zvukově zastřené bicí a baskytaru.

Přehrát:

Get the Flash Player to see this player.